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民国文姐弟恋小说介绍
民国文姐弟恋_刘耀文:国民弟弟

民国文姐弟恋

茶茶超甜

小说主角: 姜知意 刘耀文 秦千烨 姜知钰 刘耀 姜知 林语熙 肖哥 叶星 黎心妍

相关标签: 对话 明星同人 刘耀文 超甜 小说 弟弟 茶茶

最后更新:2024/2/13 0:00:00

最新章节:民国文姐弟恋最新章节 完结感言 2024-02-13

小说简介:刘耀文:国民弟弟(茶茶超甜)

内容摘要:【姜知意】:“嘶”【姜知意】:“头怎么这么疼”姜知意看着镜子里的人,顿时惊讶。镜子里面的人,是个男孩子的模样。【姜知意】:“是在梦里?”姜知意狠狠的掐了自己一把。【姜知意】:“好疼”一道软萌软萌的声音响起。[叶璃]:“主人”【姜知意】:“你......你是谁?”[叶璃]:“主人我是叶璃。”[叶璃]:“我在你的神识里”[叶璃]:“主人来这是为了收集主神碎片来哒。”【姜知意】:“主神碎片?”[叶璃]:“对滴”[叶璃]:“主人先前答应了我要收集主神大人散落的主神碎片,才能回到原来的世界,拿回自己的记忆。”[叶璃]:“这里是最后一个小世界,主人只需要再收集主神碎片就可以啦,前几个小世界因为主人碎片不足,才唤醒不了我”[叶璃]:“这个世界因为先前收集的碎片足够才唤醒我哒。”[叶璃]:“每个世界收集完主神碎片,我就会帮助人自动消除记忆,所以主人会不记得我。”[叶璃]:“来到小世界除了要收集主神碎片之外,还要帮原主报仇o”叶璃把这个世界的记忆传给姜知意。原主叫姜知意,但是装成男生之后。便改了名字叫做姜知钰。是一个糊到爆炸的公司里面的一个糊到爆炸的练习生。唱歌不行,跳舞不行。唯一能拿的出手的就是她的颜

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民国文姐弟恋书评精选
匿名书友
写的还不错的一本小说,不过这类游戏制作的通病就是周期太快了。一个大体量的沙盒游戏,做了各种各样的效果,光这个游戏的美术需求量就不会小。美术简单细分下来,特效,动画,原画,场景原画,UI,但是主角的团队里只有几个美术,是不符合现实的。。。说实话,就二十多个人的摊子未免有点小看游戏行业了。我们一个项目的美术就不止二十多个人了,算上前端,后端,运维,主策,剧情策划,数值策划,文案策划这些。差不多80个人左右的纯研发团队做的手游项目都要两年多才上线公测(然后就被砍掉了,这个项目)所以这类书逻辑方面问题确实比较大,也有点i想当然了。
不过单纯当作小说来看是没问题的。
匿名书友
写的不错,而且作者塑造角色能力挺强的。成功的塑造了一个“正气凛然”的游戏资本家女角色。
本来四星,但这个资本家说话做事,让我犯恶心,所以减一星。
匿名书友
我爱厨房三年后的新作。

当时的游戏开发指南确实让人更了解游戏策划这份工作了,希望新书能更好吧。

加油加油。
匿名书友
能看,四星鼓励
匿名书友
演小品这章之后就开始恶心,有什么必要这么写。
匿名书友
果断重开勇气可嘉,重开后也确实改正了不少问题,先给个五星以观后效。
匿名书友
不错的游戏开发文,作者是行业内人士,里面的基础知识和逻辑比较扎实,文笔也不错,挺有意思的,喜欢这类小说的可以看一看,书算是中热小说吧,算不上慢热
匿名书友
进度四十一章,有干货,有情怀,注意单机游戏及趣味情而非单纯赚钱,是目前看过最好的游戏制作人文。
听说前面偏了题,但作者重置大改,目前已经没有前面评论里提到的那些毒点。
除了稍微花了点笔墨描述家人,基本聚焦于游戏制作。当前评价粮草+,如果后面不崩直到完结,视情况可以当个仙草候补。
匿名书友
厨房娘新作

刚刚养肥到10万,立刻就宰了,可能是因为改过开头的原因,剧情流畅度要比上本好一些,阅读门槛明显低了点。

剧情方面,主角大四快要毕业,实习一段时间后就借了一笔钱,开了工作室,叫来了自己的室友,三个人一起干。

第一个游戏类似于死亡细胞,做了一个月就立刻上架类似steam的异界平台,使用波兰蠢驴的方式进行营销。

第二个游戏现在已经也发布了,看起来和饥荒很像,销售上进一步的有所突破,已经成为游戏界的一个新星。

为什么看这本书:

这本书作者就是卖点,作为资深游戏制作人,转型写游戏类小说,按我所了解到的,除了厨房,就是青衫取醉了。

我觉得另外一点,就是本书对游戏制作的浓厚的情怀,当主角所制作的员工手册被翻开时,上面所写的:永远保持独立,不会接受任何投资。

老实说我是深受触动的,独立游戏制作者的精神,在慢慢地被真正的展现。

近年也出了不少国产精品,太吾,烟火,鬼谷等等。

可能国产游戏尚且式弱,但偶尔在看到这些游戏时,也会有一股浓烈的自豪感。

我觉得这也是大家伙想要看这本书的核心吧。

为什么不看这本书:

三十章不到,第二个游戏已经发售了,这节奏有点快的过分辣,不得不感到担心,后期作者该怎么进行。

本书游戏爱好者有加成

粮草
匿名书友
看到差评去瞅了一眼,发现就剩4章了
作者把那些都市啥的全删了
虽然这4章看不出来什么,但是就冲这个删书的勇气先给个4星吧
匿名书友
2021.7.26刷,进度重置后第3章
优点:作者把小说重置了,前面有女的内容全删了
没了感情戏专心写游戏开发感觉一下上来了
我不喜欢很多作者重写,但是作者这次重写还挺不错,算是明白读者到底想看些啥了,不错
缺点:重置的太彻底了,前面有些云里雾里,期待作者补完吧
匿名书友
改评,这究竟是什么催眠文学。之前囤了几十章慢慢看的,结果看了两章居然越看越困。。。每章里80%都是聊天,领导一说一大串,男主一说一大串,女主bbbbb得也很开心。动不动就输出点什么文化概念,游戏是艺术品啥啥啥的,无不无聊啊。这男主才做了几个游戏,怎么就开始整这些形而上了,不觉得稍微有点不配吗?聊聊聊,聊半天把读者都要聊睡着了,作者你真的知道要怎么把一本小说写有趣吗???
匿名书友
只要不写发搜的感情戏,这个作者的小说就还算粮草,一旦开始写些奇葩感情戏和狗粮读者就该跑路了。
匿名书友
《游戏开发指南》作者时隔厨娘历十天/现实时间三年后开的新书。

游戏制作文。平行世界身为游戏开发行业新人的主角获得本世界自己的记忆,得到无数经典游戏的创意。在获得三十万投资后,拉上几个专业水平不错又志同道合的铁哥们,开了家属于自己的独立游戏工作室。第一个游戏是借用死亡细胞和哈迪斯创意的肉鸽像素游戏,上传于平行世界版steam,在质量上佳价格合适的前提下,获得审核人员认可给予首页编辑推荐获得大量热度,又采用波兰精驴同款营销手法获得网友广泛好评,得到目前50W预计80W的销量,目前正招兵买马准备做第二款游戏,貌似类似饥荒?

为什么看这书:当年上本书完本说好的十天开新书,结果鸽了,书评区各种层出不穷的舅舅党被打脸,天上一天地上一年,三年后终于开新书了,哈哈。刚开始写的那一版,估计是厨娘很久没写网文,对网文节奏和读者爱看什么不太了解,过于慢热而且更接近普通都市文,还有成长系主角和过多感情戏,貌似不太讨喜。于是壮士断腕,把写了大半个月的老版全删换了换成目前更适合目标读者的新版,这份果断我还是挺佩服的。新版怎么说呢,正统游戏制作文,借用经典游戏的灵感改编成自己的游戏,相对靠谱的游戏制作和发行过程,有意思的玩家游戏过程和对游戏工作室的赞美,该有的基本都有。老书写完新书鸽了的这三年吧,其实这类型能看的文真的没几本,这下又多了本。

为什么不看这书:我感觉被删了的老版有点过于慢热,但这版节奏又快了点吧,有点担心后续能不能掌握住。

总的来说粮草吧,后续看情况改评。
匿名书友
改名叫游戏运营的自我修养多好...............
匿名书友
改下评分,都说作者重开了,我去读读看再说
以下是原评论————————————————————
作者似乎完全没搞懂"游戏制作"这类文的重点在哪,是主角跟领家女孩还有女性资本家暧昧不清?是游戏怎么运营怎么提高玩家留存率?是主角流水账一样的日常生活?
不是说这玩意不能写,但就这些东西已经占了90%的篇幅,剩下我最想看的游戏本身可能只有10%不到
匿名书友
讲道理,自己亲身参与游戏开发却不爱玩游戏的游戏制作人,肯定是不存在的。

作者不如改写投资游戏工作室,这样才比较合理一点。
匿名书友
第24章原文 她问了实在太多问题,从文案到系统到数值,甚至包括游戏上线后的运营活动策略,市场发展的趋势,好像是憋着不服输的劲一心想要把陆启难倒一样地,把他当做游戏策划百科全书来翻阅了。
陆启也只能竭尽生平所学一一应对,说实话,他没经历过这么摧残人的面试,并且猜测正常人一辈子应该也不会遇到。


和一个还啥关系都不是的人透了这么多底,怕不是脑子有问题。交浅言深是大忌好吗?
24,25连续两章放毒。
24章,交浅言深,把超前的各种理论全莫名其妙卖了。
25章,都是实力策划了,对面劝你滚去读书。。。。。?还冒出个肝硬化腹水母亲,这是作者实际经历?
讲真,这作者写的根本不是游戏开发文,写的应该叫都市文(只是职业是游戏策划,而且还是不玩游戏的奇行种策划)再减一星
匿名书友
完蛋了,现在就怕作者写感情戏,结果女角色马上就出来了
立马减一星
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把令人尴尬且不适的女性角色戏份给删了之后舒服了,现在前面二十来章全部删了从头来过,好起来了。
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太监一星
匿名书友
如果这也能叫业内人士的话,各大贴吧论坛的云玩家们也能叫业内人士了